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Time Crisis II



Typ: Savegames
Art: Durchgespielt
Datum: 19.05.2003

Dieses Savegame startet an dem angegebenen Punkt oder gibt dem Spieler die angegebenen Werte und / oder Möglichkeiten. Dieses Savegame ist für die US-Version des Spiels, kann unter Umständen aber auch mit den PAL/JAP-Versionen verwendet werden. Um Savegames auf der Playstation 2 zu verwenden, benötigt Ihr einen X-Port und das dazugehörige Kabel von Codejunkies (oder ein ähnliches Gerät / Software), mit dem Ihr den Spielstand von Eurem Computer auf eine MemoryCard kopieren könnt!

Savegame hier downloaden


Typ: Codes
Art: Action Repay Codes (US)
Datum: 21.02.2003

(M)
EC8786C8 142BEB0C

Inf Health P1
4CF3BA80 1456E7A1

Inf Health P2
4CF3BAE0 1456E7A1

Inf Time
4CF3BA84 14560126

Inf Ammo Gun 1
4CF3BDE4 1456E79E

Inf Ammo Gun 2
4CF3BD14 1456E79E

Inf Credits
4CDFA738 1456E79E

Max Score P1
4CF3BA7C 1456B00C

Max Score P2
4CF3BADC 1456B00C

More Time: Press Up
0CAD5684 1456B0FC
4CF3BA84 14560126

Less Time: Press Down
0CAD5684 1456B04C
4CF3BA84 1456E7A5

P1 Max Score (S.A.R)
4CE0D3B8 1456089C

P1 Max Score (S.A.E)
7CE0D59C 144FE7A6
3C958326 1456E7A5
3CE0D378 1456E7C9

99 Kills-Cri.Mission
3CF3D6C0 1456E788


Typ: Savegames
Art: Alles freigeschaltet
Datum: 10.02.2003

Dieses Savegame startet an dem angegebenen Punkt oder gibt dem Spieler die angegebenen Werte und / oder Möglichkeiten. Dieses Savegame ist für die US-Version des Spiels, kann unter Umständen aber auch mit den PAL/JAP-Versionen verwendet werden.

Um Savegames auf der Playstation 2 zu verwenden, benötigt Ihr einen Shark Port und das dazugehörige Kabel von Interact (oder ein ähnliches Gerät / Software), mit dem Ihr den Spielstand von Eurem Computer auf eine MemoryCard kopieren könnt.

Savegame hier downloaden


Typ: Savegames
Art: Alles freigespielt
Datum: 14.12.2002

Dieses Savegame startet an dem angegebenen Punkt oder gibt dem Spieler die angegebenen Werte und / oder Möglichkeiten. Dieses Savegame ist für die US-Version des Spiels, kann unter Umständen aber auch mit den PAL/JAP-Versionen verwendet werden.

Um Savegames auf der Playstation 2 zu verwenden, benötigt Ihr einen X-Port und das dazugehörige Kabel von Codejunkies (oder ein ähnliches Gerät / Software), mit dem Ihr den Spielstand von Eurem Computer auf eine MemoryCard kopieren könnt

Savegame hier downloaden


Typ: Savegames
Art: Alle Cheats & Goodies
Datum: 03.02.2003

Dieses Savegame startet an dem angegebenen Punkt oder gibt dem Spieler die angegebenen Werte und / oder Möglichkeiten. Dieses Savegame ist für die US-Version des Spiels, kann unter Umständen aber auch mit den PAL/JAP-Versionen verwendet werden.

Um Savegames auf der Playstation 2 zu verwenden, benötigt Ihr einen X-Port und das dazugehörige Kabel von Codejunkies (oder ein ähnliches Gerät / Software), mit dem Ihr den Spielstand von Eurem Computer auf eine MemoryCard kopieren könnt.

Savegame hier downloaden


Typ: Lösung
Art: Scoring FAQ (AC)
Datum: 28.07.2002

Lösung/FAQ hier öffnen
thx to John Lakin


Typ: Codes
Art: Action Replay Codes
Datum: 25.07.2002

Codes hier öffnen


Typ: Codes
Art: X-Plder Codes
Datum: 30.04.2002

X-Ploder Codes für die PAL-Version:

MasterCode
$F0100008 002B6CE7

Unlimited:

Lives
$006618A0 68092804

Ammunition
$00661A04 68092809

Time
$106618A4 07232EE0


Typ: Cheats
Art: Stage 1 Secret Area
Datum: 13.01.2002

Beim Endgegner vier mal den Hut abschießen um an eine versteckte Area zu kommen.


Typ: Cheats
Art: Stage 2 Secret Area
Datum: 13.01.2002

In Stage 2-2 die beiden Bonus Feinde (wenn der Zug vorbeifährt) abschießen um an eine versteckte Area zu kommen.


Typ: Cheats
Art: Freeplay
Datum: 25.11.2001

Um in der PAL Version Free Play zu bekommen, muss man den Story Mode auf Very Hard durchspielen.


Typ: Cheats
Art: Codebreaker Codes
Datum: 12.11.2001

Codes hier öffnen


Typ: Cheats
Art: Unendlich Ammo
Datum: 02.10.2001

Den Story Mode mit der Automatic Weapon durchspielen um unendlich Ammo zu kriegen.


Typ: Cheats
Art: Unendlich Credits
Datum: 02.10.2001

Jedes Mal, wenn man total schlecht im Story Mode spielt und ein Credit verliert, bekommt man beim nächsten Start einen Credit mehr. Wenn man mehr als 9 Credits hat, springt das Spiel auf Free Play (= unendl. Credits) um.


Typ: Cheats
Art: Wide Ammo
Datum: 02.10.2001

Um die Wide Ammo zu kriegen, muss man den Story Mode mit unendlich Ammo nochmal durchspielen.


Typ: Cheats
Art: Automatic Weapon
Datum: 02.10.2001

Um die Automatic Weapon freizuschalten, muss man den Story Mode zweimal durchspielen.


Typ: Cheatss
Art: Crisis Mission
Datum: 02.10.2001

Einmal den Story Mode durchspielen um an die Crisis Mission zu kommen.


Typ: Cheats
Art: Extra Mode
Datum: 02.10.2001

Um den Extra Mode in Shoot Away 2 freizuschalten, muss man einen Highscore im Retro Mode von Shoot Away 2 bekommen.


Typ: Cheats
Art: Mirror Mode
Datum: 02.10.2001

Für den Mirror Mode den Story Mode mit einem Credit durchspielen.


Typ: Cheats
Art: Music Player
Datum: 02.10.2001

Für den Music Player muss man die finale Mission der Crisis Mission durchspielen.



==> zum Game  Time Crisis II

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